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Die Prinzipien des guten Designs

The principles of good design

Ist gutes Design Ansichtssache? Ist es Talent, das einen guten Designer ausmacht? Ist Schönheit nur vorübergehend und einem permanenten Wandel unterworfen wie Mode, bei der wir heute eine Sache schön finden und im nächsten Jahr etwas ganz anderes? Oder gibt es objektive Kriterien für "gutes" Design?

Wir haben uns zwei außergewöhnliche Menschen angesehen, die es wissen sollten. Die eine ist der Meinung, dass Talent überbewertet wird, und der andere ist so weit gegangen, dass er zehn Prinzipien für gutes Design entwickelt hat. Zwei Meinungen, die in scharfem Kontrast zu der Auffassung stehen, dass Talent und Kreativität einigen Menschen innewohnen, die einfach so geboren wurden und einen Instinkt für Schönheit und kreative Ideen haben, wie man diesen Instinkt in einem Kunstwerk oder einem Produkt umsetzen kann.


Eine Ansichtssache?

Sicher, bis zu einem gewissen Grad. Aber lassen Sie sich nicht täuschen. Wie bei den meisten Künsten neigt die Mehrheit der Menschen dazu, zu denken, dass Kreativität und, noch mehr, Talent etwas ist, mit dem man geboren wird. Diese talentierten Menschen schreiben dann einfach gute Musik, erfinden interessante Geschichten und schaffen schöne Entwürfe, die von allen bis auf eine kleine Gruppe von Dissidenten für schön gehalten werden. Ist das die Art und Weise, wie es funktioniert?

Nicht ganz. Designer werden oft milde lächeln, wenn man ihnen nach der Präsentation eines neuen Werks sagt: "Wow, Sie sind wirklich talentiert". Denn was die beeindruckte Person tatsächlich sagt, ist: "Das könnte ich nie tun, ich bin nicht so talentiert wie Sie", was impliziert, dass es nur Talent war, das aus dem Designer in Form eines Meisterwerks herauskam. Die Antwort des Künstlers könnte in etwa so lauten: "Danke, ich habe versucht, etwas Großartiges zu schaffen, seit ich angefangen habe, mit Legos zu spielen - ich habe lange genug gebraucht, finden Sie nicht?

Lassen Sie uns ein paar Dinge klären. Natürlich gibt es Voraussetzungen. Manche Menschen haben eine höhere Affinität zur Mathematik, manche zur Sprache, manche zur Logik, zur Vorstellung von Formen und Raum in 3D, zum Rhythmus, manche haben ein besseres Gehör als andere, usw. Aber diese Voraussetzungen als Talente zu entdecken, ist nur der erste Schritt. Einige Leute sagen zum Beispiel, dass sie noch nie ein Instrument gespielt haben, weil sie überzeugt sind, dass sie nicht talentiert sind. Die grosse Frage ist: Woher wissen sie das überhaupt?


Fragen Sie eine Designgöttin

Jessica Walsh, die in einem Design-Studio mit Stefan Sagmeister (der das berühmte Rolling-Stone-Logo, Sie wissen schon, das mit der Zunge, entworfen hat) arbeitet, sagt: "Talent wird überbewertet: Niemand springt als fantastischer Designer aus dem Mutterleib! Die Beherrschung seines Handwerks nimmt eine Menge Zeit in Anspruch, und um erfolgreich zu sein, muss man sich den Arsch abarbeiten und Stunden investieren. Etwas zu verfolgen, das man liebt, hilft, weil man dann eher die Zeit aufwendet, die man braucht, um seine Fähigkeiten zu verfeinern und großartig zu werden".

Das ist eine sehr wertvolle Lektion. Natürlich werden Sie es nicht genießen, ein Designer zu sein, wenn Sie keine der notwendigen Voraussetzungen mitbringen. Aber wenn Sie es tun (Sie werden es daran merken, dass Sie lieben, was Sie tun) und Sie die Möglichkeit und die Freiheit hatten, Ihr Talent zu entdecken, und Sie den Willen und die Ausdauer hatten, zu lernen und zu üben und zu trainieren und zu scheitern und weiterzumachen, dann stehen die Chancen nicht schlecht, dass Sie etwas Großartiges schaffen werden.

 

Kann gutes Design gelehrt werden?

Manchmal mag es so aussehen, als ob Designer einfach nur gut sind. Sie wissen einfach, was großartig aussieht. Sie haben einen intuitiven Sinn für Schönheit. Aber wie viel von Design ist Strategie und reproduzierbare Struktur? Dieter Rams ist ein berühmter Name, wenn es um Industriedesign geht. Er verbrachte 40 Jahre bei "Braun" und trug als Chefdesigner zum internationalen Erfolg des Unternehmens bei. Rams hat eine Liste mit 10 Prinzipien für gutes Design erstellt. Schauen wir sie uns an.

 

1. Gutes Design ist innovativ.

("Design entsteht immer in Verbindung mit innovativer Technologie. Wie kann Design gut sein, wenn die Technologie nicht auf dem gleichen Niveau ist?")

2. Gutes Design macht ein Produkt nützlich.
("Gutes Design optimiert den Nutzen und ignoriert alles, was dem Zweck nicht dient oder ihm entgegenwirkt.")

3. Gutes Design ist ästhetisch.
("Gegenstände, die Sie täglich benutzen, prägen maßgeblich Ihre Umgebung und Ihr Wohlbefinden. Nur etwas, das gut gemacht ist, kann schön sein.")

4.Gutes Design macht ein Produkt verständlich.
("Es kann das Produkt zum 'Sprechen' bringen. Im Idealfall erklärt es sich selbst am besten.")

5. Gutes Design ist unaufdringlich.
("Produkte, die einem Zweck dienen, haben die Eigenschaften eines Werkzeugs. Ihr Design sollte neutral sein und Raum für den Selbstausdruck des Benutzers lassen").

6. Gutes Design ist ehrlich.
("Ehrlich bedeutet, nicht zu versuchen, ein Produkt innovativer, leistungsfähiger oder wertvoller aussehen zu lassen, als es wirklich ist.")

7. Gutes Design ist langlebig.
("Im Gegensatz zu modischem Design hält es selbst in unserer heutigen Wegwerfgesellschaft viele Jahre.")

8. Gutes Design ist gründlich bis ins letzte Detail.
("Nichts sollte willkürlich sein oder dem Zufall überlassen werden.")

9. Gutes Design ist umweltfreundlich.
("Design leistet einen wichtigen Beitrag zur Erhaltung der Umwelt.")

10. Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.

 
Jetzt wissen Sie es. Mit der Weisheit von Frau Walsh können Sie sich vor Augen halten, dass Sie nicht so hart mit sich selbst umgehen sollten und dass, wenn Sie mit Ihrem eigenen Entwurf nicht zufrieden sind, Sie es vielleicht einfach nicht oft oder nicht hart genug versucht haben.

Und mit Mr. Rams' Prinzipien im Hinterkopf werden Sie die Produkte im Laden jetzt vielleicht anders betrachten. Ist ein Produkt gut gestaltet oder nicht? Jetzt haben Sie eine Checkliste. Aber machen Sie sich keine Sorgen. Gutes Design kann bis zu einem gewissen Grad objektiven Kriterien unterliegen.